iPads, VR-Brillen, Robots - und mehr...

Unterricht mit iPads bei individueller App-Auswahl:
- iPad Koffer mit je 10 iPads und Ladestation
- inklusive appleTV und HDMI Kabel, um die iPads mit einem Beamer, Whiteboard oder TV zu verbinden
- inklusive AMPLIFI (WLAN Access Point für das Klassenzimmer)
- inklusive Anleitungen für iPad Koffer, appleTV und AMPLIFI
Melden Sie sich bitte frühzeitig, wenn Sie 20 iPads (2 Koffer) zur gleichen Zeit ausleihen möchten.
Die iPad-Koffer können per Email verleih@mz-don.de oder telefonisch 0906/746641 sowie 09081/5691 reserviert werden.
Vorinstallation von ausgewählten Apps
Wir können Ihnen eine Auswahl an Apps auf die iPads vorinstallieren oder Sie teilen uns 14 Tage vor dem Ausleihtermin Ihre App-Wünsche mit.
Praktisches Klassenset: ClassVR Premium-Headset CVR-255
Mit dem ClassVR-Premium-Headset CVR-255 erkunden Ihre Schüler/innen das jeweilige Unterrichtsthema auf eine völlig neue Art und Weise. Das Headset ist unter anderem mit einem 2K-HD-Display, Lautsprecher, einem leistungsstarken Qualcomm-Prozessor und einem Sichtfeld von 100 Grad ausgestattet. Diese Konstellation wurde speziell für den Einsatz in Ihrem Unterricht entwickelt. Zusätzliche Geräte wie zum Beispiel ein Smartphone oder ähnliches sind nicht notwendig – alles, was Ihre Kinder für ein fantastisches Lernerlebnis brauchen, ist in diesem Gerät integriert.
- entwickelt für Ihren Unterricht
- neueste Bildungstechnologie
- inkl. 8 Hand-Controller, 8 Cubes & Aufbewahrungskoffer
- Portalzugang zu Tausenden von ansprechenden 360-Grad-Bildern, Videos, 3-D-Modellen und Arbeitsblättern
Was ist

ClassVR ist ein mehrfach ausgezeichnetes Produkt für Virtual & Augmented Reality. Die ClassVR-Headsets wurden speziell für den Bildungsbereich entwickelt und vereinen einfache Steuerung und intuitive Bedienung mit der VR/AR-Technologie. Seit 2017 wird ClassVR in Schulen weltweit eingesetzt. Jeden Tag erleben Kinder auf der ganzen Welt Lerninhalte dank ClassVR wie nie zuvor.
Noch nie war der Unterricht so fesselnd!
Vermitteln Sie Ihre Lehrinhalte auf eine ganz neue Weise. Mit ClassVR ermöglichen Sie es Ihren Schülerinnen und Schülern in interaktive Welten einzutauchen. Im Gegensatz zu herkömmlichen VR/AR-Systemen ist ClassVR speziell für den Education-Bereich und die Ergonomie der Nutzenden entwickelt worden. Mit ClassVR lernen Ihre Lernenden nicht nur die Lerninhalte, sondern erleben diese und können auch damit interagieren. Noch nie war Lernen so intuitiv.
Vorteile für Schülerinnen und Schüler

- fesselnder Unterricht in einer völlig neuen Weise
- universal verwendbar – egal ob im Geschichts- oder Biologieunterricht oder einem anderen Fach
- atemberaubende Lernerfahrungen wie etwa ein Spaziergang auf dem Mond oder mit Haien tauchen
- entwickelt für die Verwendung in Bildungsreinrichtungen
- schnell einstellbar durch einfach zu bedienende Verschlüsse
- intuitive Steuerung ohne überflüssige Funktionen oder Tasten
Vorteile für Lehrkräfte

- Bedienen Sie sich aus über 1.700 vorgefertigten Aktivitäten die zu ihrem Lehrplan passen
- Erstellen und laden Sie eigene Inhalte wie 360°-Bilder/Videos, digitale Räume oder Arbeitsblätter und Lerndokumente auf die Headsets
- große Auswahl an pädagogisch fundierten, ansprechenden Inhalten sowie strukturierten Unterrichtsplänen

- keine weiteren/zusätzlichen Systeme notwendig dank browserbasierter Plattform zur Verwaltung und Steuerung der Headsets
- einfache Benutzer- und Geräteverwaltung über das Portal
- Zugriff auf geteilte Lerninhalte und Unterrichtspläne von anderen Lehrkräften
- praktische Transportboxen zur Lagerung inkl. Ladefunktion
- Schulungen für Lehrkräfte
- technischer Support und persönliche Ansprechpartner/innen bei technischen Fragen oder Problemen

Spielerisch Programmieren lernen Calliope mini
Der Calliope mini ist ein Einplatinencomuter, der für Bildungszwecke entwickelt wurde und an deutschen Grundschulen eingesetzt wird. Ziel ist es, Schülern ab der 3. Klasse einen spielerischen Einstieg in das Programmieren und algorithmische Denken zu ermöglichen.
Der Cornelsen Verlag bietet mit den Arbeitsheften und dem Handbuch für Lehrkräfte einen Einstieg in das Unterrichten mit dem Calliope mini in der Grundschule.
Calliope mini: Kindern einen altersgerechten und kreativen Einstieg in die digitalen Technologien ermöglichen.
Leicht programmieren lernen in Kindergärten und Grundschulen
Mit unseren „Bienen“ finden Sie dafür eine kindgerechte Lösung. Auf spielerische Weise werden auch das räumliche Denken und das mathematische Verständnis hervorragend geschult.
Die Bee-Bots verfügen über die Richtungstasten vorwärts, rückwärts, Links- und Rechtsdrehung. Die Kinder können damit die Abfolge von Bewegungen speichern. Der niedlichen Bienenroboter führt diese Bewegungen bzw. Befehle schrittweise aus. Auf speziellen Matten planen die Kinder den Weg zu einem vorgegebenen Ziel. Diese einfache Planung der Bewegungsabläufe entspricht bereits der algorithmischen Logik des Programmierens.

Sie können unser Set mit 6 Roboter-Bienen für den Einstieg in die Programmierwelt und diversem Zubehör (u.a. die beliebte Matte/Schatzkarte für die Planung von strategischen Wegen) gerne bei uns ausleihen.
Leicht programmieren lernen mit den Blue-Bots!
Die Blue-Bots sind eine weiterentwickelte Version der Bee-Bots, haben eine Bluetooth-Schnittstelle, damit können sie zusätzlich zu den Tasten am Gerät, mit der Programmierleiste und/oder App am Tablet programmiert werden. Die Befehl-Abfolge ist übersichtlicher für die Kinder. Schritte oder Fehler können besser nachvollzogen und korrigiert werden.
Der Blue-Bot Bodenroboter mit Ladestation bringt Kindern auf spielerische Art und Weise das Thema Programmierung näher. Der Blue-Bot verfügt über die Richtungstasten vorwärts, rückwärts, Links- und Rechtsdrehung. Die Kinder können damit eine Abfolge von Bewegungen speichern. Der Lernroboter führt diese Bewegungen schrittweise aus. Auf speziellen Matten oder mit zugehörigen Karten planen die Kinder den Weg zu einem vorgegebenen Ziel. Diese einfache Planung der Bewegungsabläufe entspricht bereits der algorithmischen Logik des Programmierens. Dank der transparenten Hülle ist der Blue-Bot auch für größere Kinder faszinierend, da direkt in sein Inneres geschaut werden kann. So stehen Technik und Programmierung im Vordergrund.
Die Programmierleiste:
Mit der Blue-Bot Programmierleiste lernen die Kinder auf bildlichem und einfachem Weg, den Blue-Bot zu programmieren.
Die Chips werden auf der Leiste in die entsprechende Vertiefung aufgelegt, je nachdem wie der Bewegungsablauf sein soll. Die Chips können so hingelegt werden, dass der Blue-Bot nach vorne, nach hinten, nach rechts oder nach links fährt. Sobald alle Chips auf dem Lesegerät entsprechend gelegt wurden, kann auf „Start“ gedrückt werden und der programmierte Ablauf wird abgespielt. Die Chips können immer wieder individuell angeordnet werden. Außerdem kann der Blue-Bot durch Drücken des „Pausensymbols“ eine Pause einlegen.
Der Blue-Bot kann via Tablet oder PC bedient werden. Hierzu muss die kostenlose App heruntergeladen werden.
Bodenmatten:
Zusätzlich zu unserer „Schatzkarte“, gibt es nun auch die Bodenmatten „Märchen“ und „Bauernhof“ zum Ausleihen.
Mit dem Bee-Bot und Blue-Bots durch das Märchenland
Die Bodenmatte mit einer Länge von 150 cm (3 x 8 Felder) greift 3 wunderbare Märchen auf: Goldlöckchen und die drei Bären, Hans und die Bohnenstange, Die drei kleinen Schweinchen. Zusammen mit Ihrem Bee-Bot erkunden die Kinder die 3 Märchen und schlüpfen in die verschiedenen Rollen. Der Bee-Bot wird vorher programmiert und steuert auf die ausgewählten Felder zu. Spielend leicht wird hierbei das Programmieren, Geschichtenerzählen und die Kreativität gefördert.
Großartiger Entdeckungsspaß mit ersten Versuchen in der Programmierung
Die Bodenmatte „Bauernhof“ für den Bee-Bot und Blue Bot zeigt einen großen Bauernhof mit Kühen, einem Feld, Hühnern und allem, was sonst noch dazugehört. Gemeinsam mit ihrem Bee-Bot erkunden die Kinder den Bauernhof Stück für Stück. Der Bee-Bot kann zum Beispiel so programmiert werden, dass er im Stall das Hühnerfutter holt und am Teich vorbei zu den Hühnern fährt. Der Kreativität sind hierbei keine Grenzen gesetzt.

Cubroid – der programmierbare Bausatz
Schülerinnen und Schüler erkunden die Welt der Technologie und können sich mit der Programmierung vertraut machen.
Durch dynamische Verbindungsblöcke und einfache Codierung lässt Cubroid die Kinder lehrreiche Erfahrungen in Sachen Robotik und Programmierung sammeln.
Mit Cubroid können Modelle nach Anleitung oder auch frei gebaut werden.
Sechs verschiedene, drahtlose Modulblöcke und Verbindungsteile sorgen dafür, dass so ziemlich alles gebaut werden kann – vom Roboter, über verschiedenen Fahrzeuge bis hin zu tollen Maschinen!
Mit Hilfe der Aufgabenkarten im Media-Portal (verfügbar in drei Anforderungsstufen) und den verfügbaren Apps können die beinhalteten Modulblöcke einfach programmiert werden – auch ohne Vorwissen! So wird fertigen Modellen Leben und Funktionalität eingehaucht, die je nach Belieben programmiert und gesteuert werden kann.
Cubroid ist mit verschiedenen Programmen nutzbar. Von benutzerfreundlichen Einsteigerprogrammen bis hin zu weltweit verbreiteten Scratch-Programmen – das erhöht die Skalierbarkeit der Bildung und es funktioniert mit Smartphones und Tablets kabellos, denn sämtliche Modulblöcke können via Bluetooth angesprochen werden. Wird mit PC oder Mac gearbeitet, steht ein USB-Kabel zur Datenübertragung zur Verfügung.
Schulung der Problemlösungskompetenz und Kreativität durch Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwissenschaften, Mathematik und Kunst.
Cubroid bietet die ideale Möglichkeit, um die Beziehung zwischen Software und Hardware zu verstehen.
Sie können bei uns sämtliche Unterrichtsmaterialien wie DVDs, Online-Medien, Medienpakete, Kamishibais und Bilderbuchkinos kostenlos ausleihen.
Alle Medien verfügen über die Lizenz zur öffentlichen, nichtgewerblichen Vorführung!
Sonstiges:
- Kamishibai
- Beamer
- Videokameras (digital)
- DVD-VHS -Recorderkombi zur Digitalisierung von VHS-Cassetten
- Video Digitalisierer:
- Digitalisiert auf Knopfdruck Ihre Videoschätze – ohne PC und Netzanschluss
- Speichert Aufnahmen direkt in MP4 auf Speicherkarte und USB-Stick
- Großes 8,9-cm-Farbdisplay (3,5″) für Kontrolle und Wiedergabe der Aufnahmen
- https://www.dnt.de/Produkte/Video-Digitalisierer-Grabstar-PRO/
- Dokumentenkamera
- Stative
- Lautsprecher
- Hi8 Player
- VHS und S-VHS Recorder
- Episkop
- Filmgeräte (8 und 16mm)
- Tageslichtprojektor
Alle genannten Unterrichtsmittel werden kostenlos
an Schulen und Bildungseinrichtungen im Donau-Ries verliehen!!







